

Diseñar es engañar, es ver el mundo no como un dado sino como una potencial fuerza de transformación, es jugarle un truco al espectador para que caiga en las trampas que les tendemos, siendo la victoria más grande cuando es el mismo usuario el que se sirve en bandeja de plata para que nosotros podamos convencerlo MWAHAHAHAHAHAHA
Hemos de convertirnos en Glados y asegurarnos que el espectador siga por el camino que nosotros le estamos diseñando, y al final cuando cuando crean que llegaron a la sala del pastel, ellos se daran cuenta que ... EL PASTEL ES UNA MENTIRA!!!
P.S: ¿¿No saben quien es Glados?? Lean para que entiendan http://es.wikipedia.org/wiki/Portal_%28videojuego%29
No hay comentarios:
Publicar un comentario